Level Artist
Опыт от 1 до 3 лет
от 100.000 ₽
Описание вакансии
Мир всем! Чтобы мир игры был правдоподобным, нужно насыпать красиво на уровни поболее этих самых правдоподобностей. Поэтому нам в компанию 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется в команду Level Artist!
Сразу уточню, что Level Artist, это не совсем Level Designer и с нуля (с блокинга) локацию создавать не нужно. Level Artist должен делать красиво, то что накидал Level Designer. Смотри не перепутай!
Чем придется заниматься:
- Воссоздавать участки локации по реальным рефам: фото, фото-панорамы, карты.
- Расставлять пропсы согласно локальной логике.
- Корректировать детали лендскейпа и флору согласно географическим условиям.
- Создавать или насыщать деталями сцены по текстовому описанию Нарративного дизайнера.
- Рутины много. Творческой работы не меньше.
Обязательно:
- Иметь для работы соответствующий по конфигурации компьютер. Локации размерами в сотни квадратных метров и десятками тысяч ассетов. Иначе просто некомфортно, или вовсе невозможно, будет работать над локацией.
- Опыт работы с редактором Unreal Engine 5: Landscape, Foliage, Освещение.
- Опыт работы в команде. Придется тесно сотрудничать с Левел дизайнером, Артом по окружению и Тех артом.
- Иметь чувства меры и художественного хаоса.
- Обладать наблюдательностью, знать и понимать логику природных и рукотворных явлений.
- Быть готовым к правкам.
Большим плюсом будет:
- Умение создавать 3D пропсы и ассеты окружения.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1000 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, чтобы убедиться в уровне специалиста нужно предъявить портфолио, выполнить небольшое тестовое задание для демонстрации реальных скилов и душевно со мной поболтать в чате.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи пишите на почту: [ваша почта]
Сразу уточню, что Level Artist, это не совсем Level Designer и с нуля (с блокинга) локацию создавать не нужно. Level Artist должен делать красиво, то что накидал Level Designer. Смотри не перепутай!
Чем придется заниматься:
- Воссоздавать участки локации по реальным рефам: фото, фото-панорамы, карты.
- Расставлять пропсы согласно локальной логике.
- Корректировать детали лендскейпа и флору согласно географическим условиям.
- Создавать или насыщать деталями сцены по текстовому описанию Нарративного дизайнера.
- Рутины много. Творческой работы не меньше.
Обязательно:
- Иметь для работы соответствующий по конфигурации компьютер. Локации размерами в сотни квадратных метров и десятками тысяч ассетов. Иначе просто некомфортно, или вовсе невозможно, будет работать над локацией.
- Опыт работы с редактором Unreal Engine 5: Landscape, Foliage, Освещение.
- Опыт работы в команде. Придется тесно сотрудничать с Левел дизайнером, Артом по окружению и Тех артом.
- Иметь чувства меры и художественного хаоса.
- Обладать наблюдательностью, знать и понимать логику природных и рукотворных явлений.
- Быть готовым к правкам.
Большим плюсом будет:
- Умение создавать 3D пропсы и ассеты окружения.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1000 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, чтобы убедиться в уровне специалиста нужно предъявить портфолио, выполнить небольшое тестовое задание для демонстрации реальных скилов и душевно со мной поболтать в чате.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи пишите на почту: [ваша почта]
269th lab
https://store.steampowered.com